King and Queen of the court toernooi

 15,00 20,00

Artikelnummer: N/B Categorie: Tag:

Beschrijving

30 Juni King of the court!

Een unieke variatie op een normaal potjes beachvolleybal! Inmiddels worden er met deze variant Eredivisie toernooien en zelfs een NK gehouden. Ben je nieuwsgierig naar dit spelletje? Schrijf je dan in voor het K&QOTC toernooi bij AIolos! Inschrijven per team (2 personen). Graag even je partner vermelden bij inschrijven. Dames 2×2 en Heren 2×2. Alle niveaus welkom!

Inschrijven kan tot donderdag 27 juni!!

Afhankelijk van het aantal teams zal er een indeling worden gemaakt. Alle teams starten in random poules, iedereen door elkaar (2×2 dames en heren apart). Vervolgens worden er winnaars en verliezers poules worden gemaakt. We spelen met een knock-out systeem maar er wordt gestreden tot de laatste plek! Met andere woorden, je ligt er dus niet na 1 wedstrijd uit. We zullen ook met playoff rondes spelen. Hier kan je als verliezend team toch nog strijden voor een plekje in een hogere poule. Na sluiting van de inschrijvingen zal de indeling en het speelschema bekend worden gemaakt!

Teams
● Elk team bestaat uit twee (2) spelers.
● Elke wedstrijd start met vijf (5) teams.
● Om te bepalen wie het voordeel van starten aan de King’s side krijgt wordt er geloot. Deze loting vindt vlak voor de wedstrijd plaats. Elk team pakt een kaart en het team dat de koning pakt mag aan de King’s side starten.
● De volgorde aan de challenger’s side wordt bepaald door de overige kaarten. (Aas,
Vrouw, Boer, 10)

Spelregels
● De wedstrijd wordt op een regulier beachvolleybalveld gespeeld.
● Het veld wordt omlijnd door een goud (groene) met zwarte lijn. Deze belijning refereert naar de King’s side en de zwarte belijning refereert naar de challenger’s side.
● De King’s side is de kant van het veld waar de teams punten kunnen scoren.
● De challenger’s side is de kant waar teams de ‘Kings’ aan de andere kant van het
veld kunnen uitdagen. Als het team aan de challenger’s side de rally wint verdienen
zij het recht om de plaats van de ‘Kings’ aan de King’s side in te nemen.
● Elke rally start met een service van het team dat zich aan de challenger’s side van
het veld bevindt.
● Het team dat mag serveren mag zelf bepalen welke speler uit het team serveert. Er
is geen specifieke volgorde.
● Wanneer het team aan de King’s side de rally wint verdient dit team één (1) punt en mogen zij aan de King’s side blijven.
● Wanneer het team aan de challenger’s side de rally wint verdient dit team een plek
aan de King’s side en vervangt dit team het team dat gedurende de rally aan de
King’s side speelde.
● Punten kunnen uitsluitend verdiend worden aan de King’s side.
● Wanneer het team aan de King’s side de rally verliest moeten zij de King’s side
verlaten en gaan zij terug naar de challenger’s side. Aan de challenger’s side
wachten zij op hun beurt om te spelen.
● Wanneer het team aan de challenger’s side de rally verliest verlaten zij het veld en
blijven zij aan de challenger’s side. Aan de challenger’s side wachten zij op hun beurt
om te spelen.

Punten
● Wanneer een team aan de challenger’s side een servicefout maakt, wordt er geen
punt verdiend door het team aan de King’s side. Uitzondering is als er 3 keer achter
elkaar fout wordt geserveerd, dan wordt er wel een punt verdiend door de king’s side.
Elke derde (3e) foutserve is dus één (1) punt voor het team aan de King’s side. Na 3
foutervices op rij of na een goede service gaat de teller weer naar nul.
● In de laatste minuut van een ronde telt elke foutserve voor één (1) punt.
● Aan het einde van iedere ronde die gespeeld wordt zal het team met de minste
punten worden geëlimineerd.
● Wanneer er twee (2) teams zijn met de minste punten aan het einde van de ronde,
zal het team dat het meeste punten aaneengesloten aan de King’s side heeft
gemaakt in de wedstrijd blijven (longest stay). Het andere team wordt geëlimineerd.
● Wanneer de twee (2) teams met de minste punten ook evenveel punten
aaneengesloten aan de King’s side hebben gescoord, zal het team dat als eerste
deze reeks aan de King’s side heeft behaald in de wedstrijd blijven. Het andere team
wordt geëlimineerd.
● Wanneer er meerdere teams met nul (0) punten zijn, zal het team dat als eerste de
de King’s side heeft behaald in de wedstrijd blijven (m.u.v. de startpositie die op basis
van loting wordt bepaald). Het andere team wordt geëlimineerd. Wanneer er
meerdere teams de king’s side niet hebben gehaald wordt er geloot.

Tijd
● Elke ronde tijdens de wedstrijd wordt gespeeld in vijftien (15) minuten.
● De finale ronde wordt gespeeld tot vijftien (15) punten met een maximum van vijftien (15) minuten.
● Vanaf de halve finale is er in elke ronde na 10 minuten een time-out van 1 minuut. De klok wordt gepauzeerd en de time-out start als de rally die gespeeld werd na 10
minuten is afgelopen.
● Er zal een buzzer(fluitje) zijn aan het einde van elke ronde. Wanneer de buzzer gaat, betekent dit het einde van de ronde.
● Wanneer de buzzer midden in een rally afgaat, wordt de rally uitgespeeld en is de
wedstrijd daarna afgelopen.